Blue Moon City... By Night

Forum de jeu de rôle, inspiré du jeu Vampire : la Mascarade de ©White Wolf qui se déroule de nos jours, dans la ville imaginaire de Blue Moon City.
 

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 Réglement Général

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MessageSujet: Réglement Général   05.02.18 23:38

Réglement général



Bienvenu(e) sur Blue Moon City By Night, forum dédié au Jeu de Rôle ©️ Vampire : La Mascarade, se déroulant de nos jours à Blue Moon City, ville imaginaire sur la côte Est des Etats-Unis.





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MessageSujet: Re: Réglement Général   05.02.18 23:39

Remarques importantes



  • Les RPs ne sont pas accessibles avant que votre concept ne soit validé par les MJs. Inutile de vous inscrire pour espérer les lire. Plus vite votre concept sera accepté, plus rapidement l'accès au reste du forum sera accessible.

  • Suite à une inscription sur le forum, merci de vous manifester auprès du Staff dans les 24 h pour lancer la procédure d'explication du contexte et de préparation de concept de personnage. Des parties privées seront crées pour permettre à tout inscrit de poser toutes les questions, demandes et leur proposition de concept aux MJs.

  • Blue Moon City By Night est interdit au moins de 18 ans car les différents RPs peuvent contenir des scènes choquantes, violentes ou à caractère sexuel.



IMPORTANT



  • L’inscription et la signature de ce règlement ne donnent pas accès aux RPs.

  • Le rythme de post en RP est de 48h à 1 semaine. Merci de prévenir quand le délai risque d'être plus long.

  • Ceci est un forum de RP. Il faut aimer écrire (un minimum), avoir le temps de le faire (la moindre des choses pour s'investir) et l'envie de s'y consacrer (sans motivation, ça ne sert à rien).

  • Les comptes seront supprimés d’office dans les conditions suivantes :


    • Si un nouveau membre ne s'est pas connecté pendant une semaine après son inscription ;
    • Si un nouveau membre signe le règlement du forum mais ne donne plus signe de vie par la suite ;
    • Si un membre est absent durant plus de 2 semaines, sans avoir prévenu au préalable, sans donner de nouvelles et qui ne prend pas la peine de répondre aux messages privés ou ceux sur sa partie personnelle ;
    • Si un nouveau membre ne répond pas ou plus au RP d'introduction qui lui sera lancé après validation de son concept ;


  • Les MJs consacrent beaucoup de temps à ce forum. En échange, nous attendons du respect de la part des inscrits.

  • Dans toutes vos interactions avec le Staff comme les autres inscrits, restez poli, courtois et respectueux. Pour toute question ou demande, vous aurez une réponse appropriée dans les plus brefs délais.




  • Blue Moon City By Night est un forum inspiré des règles du JDR Vampire la Mascarade, adapté au jeu sur forum, orienté vers la perspective d'incarner des Vampires dans un contexte social avant tout, selon les us et coutumes d'une Camarilla féodale.

  • Les inscrits doivent avoir envie de faire interagir leur personnage avec les protagonistes de la Ville, qu'ils soient PJs, membres de la Famille incarnés par le Staff, et PNJs propres au contexte.

  • Le nom de votre compte est celui de votre personnage, sous la forme Nom + Prénom.

  • Le forum essaye d'avoir un bon niveau d'écriture aussi :


    • Un français correct est exigé. Le sms est interdit et sera traqué sans relâche. De nombreux outils sont à votre disposition sur la Toile afin de chasser un maximum de fautes de vos sujets.
    • Vos réponses devront contenir au minimum une dizaine de ligne afin que vos acolytes RP puissent avoir de la matière pour répondre à leur tour.
    • Vous pouvez cumuler plusieurs RP en même temps, à la condition qu'ils ne se passent pas au même moment RP.


  • Chaque nouvel inscrit commence au même point de départ, son arrivée à Blue Moon City après avoir renoncé à son ancienne existence, de manière à recommencer une nouvelle non-vie sous la Lune Bleue, selon les opportunités établies avec le concept de personnage. Tous les PJs doivent passer par cette étape..

  • Les PJs sont libres, de leurs choix, leurs motivations et leurs intérêts à Blue Moon City. Toutefois, ils devront assumer ce qui arrive derrière. Contrarier un Ancien ou un Vampire influent ou non entraine toujours des répercussions et conséquences.

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MessageSujet: Re: Réglement Général   05.02.18 23:39

Contexte



  • Blue Moon City est une ville fictive atypique du Sud-Est des USA, bénéficiant d'une organisation géographique lui permettant d'être dans une enclave topographique facilitant le contrôle et la surveillance de la Cité.

  • Blue Moon City est une ville-forteresse qui ne tient pas compte des événements du monde extérieur, surveillée, administrée, quadrillée et régulée pour empêcher tout indésirable, Vampire ou autre, d'entrer dans la Cité. Tout intrus, opposant, nuisible ou antagoniste confirmé est éliminé efficacement et sans sommation.

  • Blue Moon City est dirigée par un Conseil d'Anciens monopolisant le contrôle, les ressources et les influences de la Ville entière. Eux, leur Descendance et les Inféodés qui leurs sont loyaux dirigent la ville dans l'ombre, manipulent les autorités officielles et clandestines de la Cité.

  • Les Anciens, ainsi que leur Descendance et leurs Inféodés de la Praxis, contrôlent et monopolisent les influences souveraines, telles que la Finance, Les Industries (en particulier Informatique et nouvelles technologies), les Transports, l'Education, la Santé, la Politique, la Bureaucratie, la Police, le Crime, le Sexe, la Rue, la Clandestinité, le commerce d'Informations, et autres.


    • Il est impossible d'intervenir ou d'avoir une incidence sur un de ces secteurs sans leur autorisation, et on ne peut s'y immiscer que sous leur subordination et conditions.


  • Les postes importants de la structure politique de la Famille de Blue Moon City sont attribués aux Anciens de la Praxis. Cette situation est immuable et participe aux fondations de leur domination comme à leur souveraineté sur les Vampires qui leurs sont inféodés.

  • Toutes les factions, à l'exception d'éléments confirmés appartenant à la Camarilla sont considérés comme indésirables et éliminés sans sommation.


    • Anarchs, Aubains (Ravnos, Giovannis, Assamites, Séthites, Lignées Occultes des Clans principaux), Sabbatiques, et autres Créatures surnaturelles (Lupins, Mages, Cathéens, etc.) sont des antagonistes, injouables sur ce forum, et inexistants au sein des frontières de la Cité.



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MessageSujet: Re: Réglement Général   05.02.18 23:39

Rôle du Staff



  • Le Staff propose aux inscrits sur le forum en manque d'inspiration de l'aide, des conseils et des propositions pour bénéficier d'un concept de personnage en adéquation avec le contexte et l'ambiance du forum.

  • Le Staff valide la fiche et le concept de personnage. Si un inscrit ne sait pas comment répartir ses points, une proposition de fiche de personnage sera faite et soumise à confirmation par l'inscrit.

  • Le Staff met en place dès validation du concept de personnage un RP d'introduction dédié à accuellir le personnage de l'inscrit dans Blue Moon City. Ce RP est obligatoire et détermine :


    • La capacité de l'inscrit(e) à mettre en scène son personnage ;

    • l'aptitude de l'inscrit(e) à comprendre et s'appliquer à s'intégrer au contexte de la ville ;

    • La motivation de l'inscrit(e) à faire un effort de rédaction et de description de son personnage dans une situation de découverte et d'initiation, dans la découverte du contexte autant que dans son idée d'affiliation aux Vampires locaux ;

    • L'implication de l'inscrit(e) à assimiler le contexte du forum, à accepter les impératifs de l'ambiance et l'encadrement des dirigeants de la Praxis pour le nouveau Vampire qui désire s'installer définitivement sur le Domaine sous la Lune Bleue ;


  • Le Staff propose aux PJs de jouer des RPs en interaction avec différents protagonistes de la Praxis pour mettre en place le personnage et l'intégrer à la Communauté, selon un processus en concordance avec les centres d'intérêts du PJ et ses motivations décrites sur sa fiche de personnage.

  • Le Staff organise dans une suite logique de RPs contextuels à jouer, les possibilités d'interaction avec les autres PJs inscrits sur le forum, en proposant une raison, une ambiance, et des objectifs, de manière à rester dans le thème et le contexte du forum, en poursuivant un axe d'évolution prédéterminé avec les différents protagonistes concernés.

  • Le Staff n'hésitera pas à intervenir et demander des modifications s'il estime qu'un post RP, quel qu'il soit, ne correspond pas aux attentes, notamment en cas de :


    • Post RP incomplet, ne fournissant pas d'éléments susceptibles de permettre à l'interlocuteur de rebondir et d'avancer dans la scène ;

    • Post RP ne tenant pas compte du contexte du forum ou de la situation en cours ;

    • Post RP ne fournissant pas d'éléments descriptifs du personnage et ses réactions aux interactions dont il bénéficie durant une scène ;

    • Post RP contenant une éllipse sans discuter au préalable avec le Staff sur les raisons ou les justifications ;


  • Le Staff fournit ainsi la garantie à ses inscrits d'avoir toujours un ou des RPs à jouer, selon la motivation et les disponibilités. Il n'y a pas besoin de faire des "demandes de RP" aux autres PJs, le Staff coordonne, propose, et met en place les interactions pour chaque PJ, en tenant compte des doléances de chaque inscrit.



Ceci est un forum de jeu de rôle. Le but est l’interaction entre les personnages afin de développer ceux-ci et de créer des histoires intéressantes et évolutives, impliquant toutes les formes de contexte possibles.

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MessageSujet: Re: Réglement Général   05.02.18 23:43

Concepts à éviter


Merci d'éviter de proposer des concepts de personnage n'ayant aucun intérêt pour le contexte, et pour le RP, comme :


  • Personnage marginal, inadapté au contexte de la ville, n'ayant aucune intention ou capacité à accepter qu'il sera enfermé dans la cage dorée pour Vampires constituant Blue Moon City (Rappel : quiconque rejoint la Ville ne peut plus jamais la quitter)

  • Personnage incapable d'avoir des interactions avec les autres Vampires (avec une folie handicapante pour le dialogue, ne sachant pas que c'est un membre de la Famille, se prenant pour autre chose, ou ne voulant pas être dans cette Ville)

  • Personnage de type nomade, vagabond itinérant qui arriverait là par hasard, Tzigane, forain ou autre bohémien, qui pense que les Vampires peuvent voyager facilement et que si ça ne va pas à Blue Moon City, il partira ailleurs sans demander son reste.


    • Le Vampire est par nature sédentaire, et ne quitte l'endroit où il vivait et où il connaissait son entourage que sous la contrainte, parce qu'il n'a plus rien à perdre, ou pour une question de survie. Pour rejoindre un autre endroit où il pourra se poser et reconstruire sa non-vie et s'y faire sa place.



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MessageSujet: Re: Réglement Général   12.02.18 7:22

Ambiance des Clans de la Praxis


Les Vampires de Blue Moon City ont une mentalité particulière, développée par leur idée d'autarcie et d'autonomie par rapport au reste du monde.


  • Ventrue : Epine dorsale de la Famille sous la Lune Bleue, le Clan Ventrue dirige et influence bon nombre de secteurs. D'une cohésion sans faille, sous la volonté de leur Ancien et Primogène, ils exécutent ses exigences et se coordonnent pour servir ses intérêts.
    Aucun Sang-Bleu ne peut être hors de l'hégémonie et la prééminence de l'Ainé du Clan qui manoeuvre tous ses Inféodés à sa guise.

  • Brujah : Bras armé de la Cité, tous les membres du Clan forment une fédération réunie sous la bannière de leur Ancienne et Primogène. Tant qu'ils valorisent l'unité légendaire du Clan sous l'égide de leur Ancienne, et favorisent l'entraide dans l'intérêt de leur Sang, ils peuvent s'en donner à coeur joie sous la protection de leur Ainée et s'employer à mener leurs nuits comment ils l'entendent avec toute la passion qui les animent.
    Gare au Brujah qui manque de respect au Primogène ou à l'unanimité du Clan sous son égide.

  • Toréador : Garde des Moeurs de la Ville, toutes les Roses sont des Esthètes autant que des Poseurs prompts au dénigrement et la réprobation des détracteurs du système en place. Huissiers des exigences en matière de mentalité, de mode, et des consciences des membres de la Famille, le Clan attaque tout ce qui pourrait porter atteinte à la qualité, la supériorité et l'agrément des Vampires de la Praxis.
    Honnis sont celles et ceux qui ne répondent pas aux préceptes et au mode de vie de la Praxis sous la Lune Bleue.

  • Malkavien : Médiateurs de la Communauté de la Nuit, les Malkaviens de la Ville ne ressemblent pas aux Lunatiques traditionnels. Leur folie n'est pas handicapante, ils sont parfaitement intégrés à la Praxis locale, et ne sont pas affectés par la corruption de la Discipline Aliénation. Ils assistent et préservent les intérêts de la Praxis aussi surement qu'ils renforcent et soutiennent les moeurs et les intérêts de leurs Semblables comme les leurs.
    S'il y a bien une chose qui est certaine, c'est qu'aucun Malkavien n'a intérêt à porter atteinte ou compromettre la position du Primogène du Clan par des lubies hasardeuses et des imprudences préjudiciables.

  • Gangrel : Veilleurs de la Praxis, les Gangrels locaux sont les Chasseurs qui traquent et débusquent les Ennemis qui tentent d'attaquer ou d'infiltrer la Cité. A l'affût aux confins de la Ville, ils maintiennent les antagonistes et les braconniers hors du Domaine, en coopération avec les Brujahs.
    Même les Apatrides itinérants et fugitifs ne peuvent espérer trouver leur place parmi les Carnassiers de la Praxis, s'ils ne renoncent pas à leur autonomie et leur réticence à rejoindre cette Cage Dorée dont les Gangrels locaux sont les Cerbères implacables.

  • Nosferatu : Détenteurs des Secrets, les Masques locaux sont intégrés et sont estimés dans la Praxis. Dissociés des autres Nosferatu du monde, ils n'ont que les membres de la Famille de la Ville comme préoccupation, et leurs Semblables de Clan comme liaison. Versés dans les secrets de la Cité comme de ceux qui y résident, ils épient, fouinent et guettent la moindre anomalie sur les réseaux de la Ville, qu'ils soient informatiques, dissimulés, illégaux ou occultes. Ils veillent à ce que les mystères et les coulisses de Blue Moon City ne quittent jamais ses frontières.
    Un Nosferatu sous la Lune Bleue n'a d'allégeance que pour les Anciens et surtout son Primogène de Clan, et ses confidences ne sont que pour ses Semblables de la Praxis.

  • Tremere : Magistrate de la Cour, un seul membre du Clan des Sorciers a eu l'insigne honneur de rejoindre la Cité sous la Lune Bleue, en échange de sa désertion des rouages de Vienne et des intrigues des Tremeres. Être un Tremere dans ce Domaine signifie abandonner les Fondations et les enseignements du Clan, pour rejoindre celle de cette Ville, hermétique, imperméable, isolée et secrète, qui n'est orientée que vers la Technomagie et les services rendus à la Cour et aux Anciens de la Praxis.  Aucune trace de duplicité n'est permise, aucune Thaumaturgie visant à communiquer avec l'extérieur ne peut qu'avorter, en plus d'attirer l'ire et une condamnation à mort du Prince de la Cité, comme du Régent et Primogène.
    Pour être un Tremere à Blue Moon City, il faut renoncer au Clan, disparaitre du monde et ne plus exister, que sous la Lune Bleue, au service du Régent de la Fondation locale, et des Anciens de la Praxis.

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MessageSujet: Re: Réglement Général   12.02.18 7:24

Les règles fondamentales du RP sur Forum



Voici quelques règles que nous vous demandons de lire et d’assimiler avant de vous lancer dans votre premier RP. Elles sont valables aussi bien pour les scènes avec un membre du Staff qu’avec un joueur ou une joueuse !

Rappelez-vous que la personne qui joue avec vous, consacre du temps et de l’énergie à vous répondre. Elle en mérite donc autant de votre part, que ce soit un MJ ou un joueur.

Reportez votre post à plus tard afin de le finir plutôt que de poster pour poster. Il n’y a rien de plus frustrant et d’irrespectueux qu’une réponse bâclée à un RP !

Tout d’abord, votre réplique doit respecter une certaine mise en page :

  • Le narratif / descriptif reste dans la couleur et la police du forum.

  • Les dialogues du personnage doivent être en couleur (choisissez une couleur lisible !) et en gras afin qu’ils ressortent par rapport au narratif. Commencez votre phrase par un tiret underscore, un tiret normal ou des guillemets.

  • Les pensées du personnage doivent également être en couleur, la même que celle des dialogues. Elles peuvent être entre deux *….* ou en italique.

  • Espacez vos paragraphes !! Un pavé de 50 lignes sans espace est indigeste à lire et ne sera pas accepté ! La règle d’écriture normale est : 1 paragraphe = 1 idée. Cela vaut aussi bien pour le narratif que pour les dialogues.


Voici un exemple d’une mise en page correcte :

Narratif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif.

Descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif.

- "Dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue dialogue".

Descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif narratif descriptif descriptif narratif descriptif.



Lorsque vous rédigez votre réplique, celles-ci doit impérativement respecter les points suivants :


  • Il est strictement et formellement interdit de faire des ellipses dans vos répliques ! Chaque action, chaque dialogue, doit être rédigé ! Vous n’avez pas le droit d’esquiver un dialogue ou une action par peur de la manquer ou de dire quelque chose qu’il ne faut pas. Cela fait partie du jeu ! Vous désirez courtiser / séduire / baratiner un personnage ? Rédigez-le ! Et si vous êtes embêté, demander de l’aide aux MJs dans votre partie privée.

    Exemple d’un dialogue passé en narratif et qui ne sera pas accepté par le Staff :

    Citation :
    Elle la salue en utilisant les formules de politesse les plus respectueuses. Elle se comporte véritablement devant l'Ancienne comme la personne la plus importante de son entourage. C'est pourquoi elle la salue en premier en insistant sur le fait qu'elle est l'Ainée de la Lignée dont elle est comblée d'être une Descendante. Et qu'elle désire se montrer digne de ce privilège.


  • Il est strictement et formellement interdit de prendre le contrôle d’un autre personnage que le vôtre ! Cela vaut pour le personnage de votre partenaire, mais aussi les PNJs (Vampires, Goules, humains, autres) ! Si vous désirez qu’un élément du décor intervienne (passant, serveur, hôtesse d’accueil, client dans un bar), demandez-le dans votre partie privée au Staff.

  • Si votre personnage discute avec un PJ, votre réplique doit contenir du narratif ET du dialogue. Un post ne contenant que du dialogue ou que du narratif (surtout s’il y a deux personnages) sera refusé !

  • Votre réplique doit contenir au minimum 3 ou 4 paragraphes en plus du dialogue.

  • Votre réplique doit permettre à votre partenaire (MJ ou joueur) de pouvoir répondre. Assurez-vous de lui donner du contenu sur lequel rebondir. Le Staff n’hésitera pas à vous demander de corriger s’il estime que votre partenaire est lésé par votre réplique !

  • Tenez compte, dans vos répliques, de ce qu’a dit ou fait l’autre personnage. Si votre partenaire passe plusieurs paragraphes à vous expliquer son projet, votre personnage doit réagir dessus, en bien ou en mal, il doit le faire.  

  • Votre réplique doit contenir les impressions, le ressenti, les émotions de votre personnage. Décrivez ce qu’il voit, ce qu’il sent, ce qu’il pense… De même qu’il faut insister sur son apparence, sa tenue, ses accessoires. Ceci est une exigence sur ce forum ! La description est un élément essentiel du RP sur forum ! Elle permet, à celui qui vous lit, de visualiser votre personnage, de mieux le comprendre et de réagir en conséquence !



Le non-respect d’une ou plusieurs de ces règles entraînera l’intervention du Staff, dans votre partie privée. En cas d’infractions répétées, des sanctions pourront être prises.

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MessageSujet: Re: Réglement Général   12.02.18 7:25

PJs / PNJs de la Praxis



Il est important de garder en tête que les Vampires (et Goules) membres de la Praxis ne sont pas des PNJs comme les autres. En effet, ils ne sont pas là pour simplement tenir le décor. Ce sont des personnages qui sont incarnés par les membres du Staff, comme s’ils étaient leurs Personnages.


  • Que ce soit le Prince, les membres du Primogènat, leurs Infants, et tous les Vampires de la ville, ainsi que les Serviteurs emblématiques qui apparaissent dans leur sillage, tout cela constitue la faune de la ville, et n’est pas à prendre à la légère.

  • La population vampirique de Blue Moon City se caractérise par ces Personnages qui constituent à la fois le socle, mais aussi le cœur de cet univers sur lequel vous êtes amenés à évoluer. Les personnages des Joueurs et Joueuses doivent composer avec ces personnalités. Leur rôle n’est pas seulement d’être là, disponibles pour interagir. Ils sont des moteurs d’événements, des personnes plus ou moins influentes, positionnées, et guidées par divers objectifs et motivations.

  • Ils ne sont pas là pour être remplacés par des PJs incarnés par des joueurs. Leur rôle, et l’intérêt même que nous avons de les jouer, est de fournir aux joueurs et joueuses un cadre structuré, solide, avec des individus définis positionnés sur des secteurs délimités. Ainsi, les participants du forum sont en mesure de bâtir leurs interactions en fonction de ce cadre, de ce contexte, et de ces personnalités emblématiques de la ville pour se faire leur place.

  • Les joueurs et les joueuses ne sont pas là non plus pour révolutionner ce qui est en place, mais d’exister dans cette ambiance, et d’appartenir à un système de jeu bien défini, censé faire ressortir des codes à la fois moraux, sociaux et archétypaux du Monde de Vampire la Mascarade. Une ville de Vampire contient justement des Caïnites qui sont là depuis longtemps, sinon toujours, qui ont largement eu le temps de se positionner sur leurs influences, d’avoir de nombreux contacts, et de pouvoir jouer de leviers pour faire avancer les choses selon leur bon vouloir. Les personnages incarnés par les joueurs et les joueuses interviennent pour construire leur propre intégration dans cet environnement, de jouer autant d’interactions que possible avec ces figures immuables de Blue Moon City.



De ce fait, il est important que les joueurs et les joueuses gardent en tête qu’il y a des usages et des codes prônés par le jeu autant que le bon sens, lorsqu’on interagit avec un individu spécifique, quel que soit son origine sociale, communautaire, ou son statut au sein de la hiérarchie vampirique.

Sachez que vos actions, et interactions, sont sujettes à conséquence. Tout ce qui est dit ou fait est sujet à être discuté, interprété, colporté, et façonne de fait les aprioris des autres membres de la Praxis à l’égard de votre personnage. N’est-ce pas là cette base de Vampire la Mascarade, qui donne de l’importance par exemple aux Harpies, et leur capacité à lever ou briser une réputation par quelques mots susurrés aux bonnes oreilles ?


  • Les joueurs et joueuses sont libres de demander au staff des informations au sujet des différents protagonistes de la Praxis par rapport à leur PJ, en particulier lorsqu’ils sont installés depuis longtemps ou originaires mêmes de la ville. Car après tout :

    • N’est-il pas important de savoir si tel Nouveau-Né n’a pas les faveurs de Caïnites plus influents au sein de la ville ?
    • Ne faut-il pas déterminer son potentiel de nuisance, ou le degré d’affinité avec, avant de jouer une scène avec ?
    • Qui dit à votre Personnage que ce Nouveau-Né de 20 années vampiriques, alors que vous jouez un Vampire de 150 ans, n’est pas un Descendant favori d’un des Anciens de la ville, et que l’insulter, c’est porter ombrage à son Mentor ou Protecteur ? En particulier lorsqu’il est annoncé qu’il appartient au Lignage d’un des Primogènes ?


  • Il est très facile de se faire des ennemis, lorsque l’on manque de respect à un Vampire, ou à un de ses serviteurs, que l’on s’attaque à une de ses influences, ou simplement un de ses protégés.

    • Les Vampires sont des créatures territoriales, qui n’aspirent qu’à conserver ce qu’elles ont durement acquis. Cela implique aussi d’exister socialement parmi les Vampires de la ville.
    • Mépriser un Nouveau-Né parce que l’on est un Acolyte n’est pas exempt de conséquences, loin de là. N’oubliez pas que Vampire la Mascarade est un monde de faveurs, de corruption, et de capacité à constituer les bons contacts, alliés et influences.

    Combien de Nouveau-Nés sont dès lors prêts à s’endetter auprès de leurs Ainés simplement pour faire payer à un autre un affront qui pèse sur leur réputation ou leur dignité ?


  • Les personnages incarnés par des joueurs et joueuses n’ont pas à avoir de traitement de faveur par rapport aux figures de la Praxis, ces PNJs qui sont joués par le Staff pour donner du jeu et la réplique aux participants du forum. Insulter un de ces personnages non-joués par des inscrits du forum prête plus encore à conséquence étant donné les myriades de ramifications qu’ils peuvent avoir dans leurs interactions avec les autres noms de la Praxis.

  • Avoir du Statut ne signifie pas que le respect vous est automatiquement accordé. Cela veut juste dire que vos interlocuteurs tiennent compte du fait qu’il y a une potentielle reconnaissance par l’âge de l’individu. Cela n’accorde pas de passe-droit. Seuls les Anciens bénéficient d’un véritable prestige par leur âge. Les Acolytes sont réputés être les agents d’un Ancien, et c’est pour cela qu’ils ont ce statut, et donc le respect qui leur est accordé.

    • Si votre personnage néglige de reconnaitre son allégeance, et de respecter son devoir à protéger les intérêts de son Ancien (et surtout protecteur de fait), le personnage peut chuter en prestige, et se retrouver à la merci de ses ennemis, sans personne pour le défendre.


  • Ce qui fait que le système de la Camarilla marche, ce n’est pas le Statut en fonction de l’âge, mais comment un Vampire réussit à se positionner dans cette hiérarchie, et comment il interagit avec les autres membres de cette structure, du Prince jusqu’au dernier Nouveau-Né.

    • Un Caïnite qui œuvre activement dans l’intérêt d’un Ainé aura implicitement beaucoup plus d’influence et de moyens qu’un Vampire qui reste dans son coin et méprise la hiérarchie, estimant que seul son âge lui assure le « respect ». C’est loin d’être le cas ! Même un Ancien qui reste dans son coin, se désintéresse de la politique de la Praxis, et n’entretient aucune relation avantageuse avec d’autres Vampires ou Mortels, n’ayant de fait aucun allié ou contact pour avoir des informations ou des moyens susceptibles d’intéresser un autre Semblable, n’a droit qu’aux considérations minimums, à moins qu’il ait d’autres moyens de se faire respecter, comme une force brute considérable, ou des pouvoirs ou savoirs occultes conséquents.





De ce fait, même les Mortels peuvent être sujet à risque si l’on n’y prend pas garde.

  • Qui vous dit que le truand que vous humiliez n’est pas l’homme de main d’un gangster proche d’un Vampire beaucoup plus influent que le vôtre ?
  • Et s'il prenait ombrage de cet affront qui se répercute sur ses intérêts, et décide de faire payer le fautif, votre personnage, par une vendetta susceptible de nuire aux possessions de votre personnage ? N’est-ce pas ainsi que l’on se fait des ennemis plus ou moins vindicatifs, au potentiel de nuisance toujours plus grand ?
  • Qui vous dit non plus que ce pauvre bureaucrate que votre personnage chasse et tue pour le plaisir n’était pas un maillon essentiel d’une influence appartenant à un Caïnite bien positionné qui rend compte aux Autorités de la Ville, et se retrouve avec ses moyens grippés, voir arrêtés, à cause de cela ? N’est-ce pas une agression susceptible d’appeler à une investigation, et une punition, selon l’état de considération envers votre personnage ?


Chaque acte et parole a ses conséquences à Blue Moon et surtout dans une Praxis où les Vampires cherchent à se distraire à la moindre occasion.



Gardez en tête l’image du caillou qui tombe dans la mare et des cercles qu’il provoque…  





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MessageSujet: Re: Réglement Général   12.02.18 7:34

La violence et le sexe en RP


Les sujets de RP peuvent contenir des scènes violentes, potentiellement choquantes ou à caractère sexuel. Si vous êtes sensible à l'un de ces sujets, veillez à en avertir le Staff et/ou votre partenaire de jeu.

Dès lors :

  • le Staff ne peut pas être tenu pour responsable si vous êtes choqué par votre lecture. En ouvrant un sujet au contenu explicite, vous assumez la responsabilité d’être capable d’en supporter la lecture. De même si vous êtes mineur et n’avez pas respecté l’interdiction de vous inscrire.

  • Le sexe et la violence font partie intégrante du monde de Vampire : La Mascarade. Toutefois, n’en abusez pas.

  • Un personnage dont la seule vocation est le sexe sous toutes ses formes et qui ne fait rien d’autre de ses nuits ne sera pas accepté.

  • Un personnage qui ne peut s’exprimer que par la violence et dont l’unique but est de massacrer tout ce qui l’entoure sera également refusé.

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MessageSujet: Re: Réglement Général   12.02.18 7:49

Pour terminer...


Vous êtes toujours là ? Bieeeeeen ! Alors il ne vous reste qu’à aller signer le règlement ici.

Vous pourrez alors discuter de votre concept avec l’Equipe puis commencer la rédaction de votre fiche pour donner vie à votre personnage que nous nous réjouissons de martyriser voir évoluer à Blue Moon City !

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Réglement Général
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